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Chakib BENSSOUM

Game Director

Game Director depuis 2021, j'ai fondé mon propre studio de création de jeu vidéo nommé "Random Dudes".

Je suis désormais disponible pour un emploi comme Game Director.

Je vous invite à regarder mon portfolio et à me contacter si vous êtes intéressé par mon profil !

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MES PROJETS

Hero's Downfall

Game Director - Lead Gameplay Developer

Seul, traversez et affrontez un royaume inhospitalier pour tuer leur roi et accomplir votre mission : récupérer la relique sacrée.

Unity - Github

Mes tâches principales : 

  • Gestion du projet et du respect de la vision

  • Développement des 3C

  • Coordination entre les différents métiers

  • Planification du projet

Compétences Principales : 

  • Développement C#

  • Gestion de projet & équipe

  • Game Design & UI/UX

  • Analyse de risque

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Storybound

Creative Vision Owner - Gameplay Developer

Plongez dans ce conte revisité et incarnez des jumeaux plongés dans une forêt imprévisible régies par un mystérieux conteur. Coopérez pour échapper aux pièges, trouvez la sortie et découvrir la vérité sur votre destin

Unity - Perfoce 

Mes tâches principales : 

  • Analyse des features et respect de la vision

  • Développement des 3C

  • Coordination entre les différents métiers

Compétences Principales : 

  • Direction créative

  • Développement C#

  • Gestion de projet & équipe

  • Game Design & UI/UX

Stellar Fixer

Project Manager - Creative Owner - Gameplay Developer

Accompagné de ton ami l'alien, relie les planètes détruites et rééquilibre les afin de les rendre habitables ! 

Unity - Github

Mes tâches principales : 

  • Gestion et Planification du projet et du respect de la vision

  • Développement Gameplay & UI

  • Coordination entre les différents métiers

  • Recherche d'éditeurs

Compétences Principales : 

  • Développement C#

  • Gestion de projet & équipe

  • Game Design & UI/UX

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Edinbaah

Gameplay Developer

La ville d'Édimbourg est envahie par les moutons ! Le maire organise un concours de ramassage de moutons pour élire la compagnie officielle de ramassage de moutons de la ville, et votre objectif est simple : Gagner !

Unreal Engine 4 - Perforce

Mes tâches principales : 

  • Développement interaction en exploration

  • Validation de la faisabilité technique

  • Intégration et Développement UI

Compétences Principales : 

  • Développement Blueprint

  • Debug & Polish

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Glow Shift

Gameplay Developer - Game Designer

Avec ton ami, trouver une manière d'avancer dans des niveaux toujours plus avancée en échangeant vos places ! 

Unity - Github

Mes tâches principales : 

  • Développement 3C

  • Développement Physique

  • Design de bloc de level design et intégration

  • Représentation de l'équipe durant la Jam

Compétences Principales : 

  • Développement C#

  • Communication publique (livestream)

  • Debug & Polish

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MES PRESTATIONS

UGLA

Chakib est très proactif et cherche à apporter la meilleure réponse au besoin du client.

UGLA

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