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Game Director
Chakib BENSSOUM
Game Director
Game Director depuis 2021, j'ai fondé mon propre studio de création de jeu vidéo nommé "Random Dudes".
Je suis désormais disponible pour un emploi comme Game Director.
Je vous invite à regarder mon portfolio et à me contacter si vous êtes intéressé par mon profil !
MES PROJETS
Hero's Downfall
Game Director - Lead Gameplay Developer
Seul, traversez et affrontez un royaume inhospitalier pour tuer leur roi et accomplir votre mission : récupérer la relique sacrée.
Unity - Github
Mes tâches principales :
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Gestion du projet et du respect de la vision
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Développement des 3C
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Coordination entre les différents métiers
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Planification du projet
Compétences Principales :
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Développement C#
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Gestion de projet & équipe
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Game Design & UI/UX
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Analyse de risque
Storybound
Creative Vision Owner - Gameplay Developer
Plongez dans ce conte revisité et incarnez des jumeaux plongés dans une forêt imprévisible régies par un mystérieux conteur. Coopérez pour échapper aux pièges, trouvez la sortie et découvrir la vérité sur votre destin
Unity - Perfoce
Mes tâches principales :
-
Analyse des features et respect de la vision
-
Développement des 3C
-
Coordination entre les différents métiers
Compétences Principales :
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Direction créative
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Développement C#
-
Gestion de projet & équipe
-
Game Design & UI/UX
Stellar Fixer
Project Manager - Creative Owner - Gameplay Developer
Accompagné de ton ami l'alien, relie les planètes détruites et rééquilibre les afin de les rendre habitables !
Unity - Github
Mes tâches principales :
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Gestion et Planification du projet et du respect de la vision
-
Développement Gameplay & UI
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Coordination entre les différents métiers
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Recherche d'éditeurs
Compétences Principales :
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Développement C#
-
Gestion de projet & équipe
-
Game Design & UI/UX
Edinbaah
Gameplay Developer
La ville d'Édimbourg est envahie par les moutons ! Le maire organise un concours de ramassage de moutons pour élire la compagnie officielle de ramassage de moutons de la ville, et votre objectif est simple : Gagner !
Unreal Engine 4 - Perforce
Mes tâches principales :
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Développement interaction en exploration
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Validation de la faisabilité technique
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Intégration et Développement UI
Compétences Principales :
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Développement Blueprint
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Debug & Polish
Glow Shift
Gameplay Developer - Game Designer
Avec ton ami, trouver une manière d'avancer dans des niveaux toujours plus avancée en échangeant vos places !
Unity - Github
Mes tâches principales :
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Développement 3C
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Développement Physique
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Design de bloc de level design et intégration
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Représentation de l'équipe durant la Jam
Compétences Principales :
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Développement C#
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Communication publique (livestream)
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Debug & Polish
MES PRESTATIONS
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